- Tytuł :
- Programowanie gier : wzorce
- Temat :
- Gry komputerowe
- Rok wydania :
- 2020
- Wydawca :
- Warszawa : PWN
- ISBN :
- 9788301210373
9780990582908 - Opis fizyczny :
- VIII, 345 stron : ilustracje, wykres ; 25 cm
- Książka
Drogi użytkowniku, aplikacja do prawidłowego działania wymaga obsługi JavaScript. Proszę włącz obsługę JavaScript w Twojej przeglądarce.
LDR 01291cam#a2200337#i#4500 001 1383400055491 003 WROC138 005 20231127154216.4 008 200525s2020####pl#ad##f#f###|001#0#pol#c 020 %a 9788301210373 %q (oprawa miękka) 020 %z 9780990582908 %q (oryginał) 035 %a 991052718784405066 035 %a (KAT ŚL)0033105652640 040 %e PNN %d KAT ŚL 041 1 # %a pol %h eng 046 %k 2014 245 1 0 %a Programowanie gier : %b wzorce / %c Robert Nystrom ; [przekład Wojciech Fenrich, Małgorzata Dąbkowska-Kowalik, Witold Sikorski]. 246 1 # %i Tytuł oryginału: %a Game programming patterns, %f 2014 260 # %a Warszawa : %b PWN, %c 2020. 300 %a VIII, 345 stron : %b ilustracje, wykres ; %c 25 cm. 336 %a Tekst %b txt %2 rdacontent 337 %a Bez urządzenia pośredniczącego %b n %2 rdamedia 338 %a Wolumin %b nc %2 rdacarrier 500 %a W książce także ISBN oryginału. 504 %a Indeks. 650 9 %a Gry komputerowe %2 DBN 710 2 # %a Wydawnictwo Naukowe PWN. %e Wydawca %4 pbl 856 4 # %u https://biblioteka.wab.edu.pl/site/recorddetail/1383400055491 %z Rekord w katalogu OPAC biblioteki %9 LinkOPAC 920 %a ISBN 978-83-01-21037-3 (oprawa miękka) 920 %z ISBN 978-0-9905829-0-8 (oryginał) 999 %b WSH2 (27/11/2023) %r 2020
Anonimowy użytkownik nie może zamawiać i rezerwować dokumentów!
E-book: MOBI, EPUB